ゲーム開発日記 その3

ども~,ズナリーです^^

ゲームのステージの概形が出来上がりました.
ここにその画像を上げるのは激しくネタバレになってしまうので止めときますが
どんな感じかというと,
最初のステージなので特別変わったところのないオーソドックスな形になってると思います^^;
このあと,更に3つくらいステージを作るのですが,そっちは色々仕掛けも入れていこうかなと^^

今回,ステージの大きさとしては横20000pic×縦1440picくらいなのですが,
これをこのままボバンと使おうとしたら,
「画像がデカすぎです!!」
と,パソコンに怒られてしまったので,
この画像を640pic×480picずつに分割して必要な部分だけ使用するというプログラムにしました.
このやり方はまあ,普通にゲームではよく使われている方法だと思うのですが,
自分のコーディングが効率の良いものになっているかというと微妙な感じです;;
他の横スクロールのゲーム作ってる人はどんなコーディングしてるのか見てみたいですね.

そいで,
この背景の画像をキャラの動きに合わせて移動させないといけないわけですが,
これが良くわからんかった;;
今ではなんとなくできそうな雰囲気にはなってきてはいますけどね^^

とまあ,今の状況はこんな感じです.

次はボスか敵のことになるかな~・・・たぶん><

09/11/08 コミックライブレポ byズナリー

ウィッシュ(乂∀・)
どーも、ズナリーです。

いつも通り、まず最初にお礼を言わせてください。
ブースを手伝ってくれた方、ブースに来てくれた方、

ホントにありがとうございました<(_ _*)>

そして今回もお菓子いっぱいいただきました(o ̄∇ ̄)/
差し入れしてくれた方ありがとうございます。

で、

次はこれを言わなくてはいけません。

ごめんなさいm(_ _;)m

今回ZWEiはコスプレをしての参加だったので、
ブースを離れていることが多くなってしまいました;;
俺に至っては今回、合計して1時間くらいしかブースにいなかったような・・・;;
その間店番をしていてくれた白い黒猫さん、えもる☆さん、ガンジーさん、
ありがとう、そしてごめんなさい人( ̄ω ̄;)
その時にブースに来てくれた方も申し訳ありませんでした;;
やっぱり、ブースに来てくれた方と色々お話したいですし、
商品を買ってくれた方には直接お礼を言いたかったですね。
次回からはその点注意してブースの方も頑張りたいと思います。

んでね、

そのコスプレの話なんですけど、
すごい楽しかったんですよ。
コスプレしてるだけでいつもと違う自分になってる感じがしてテンションあがるし
メンバーやMeoさん、しょうこさんと一緒に写真撮れたのも楽しかったんです。
でも、

「えらい目にあった( ̄□ ̄;)!!」

メンバーが変なポーズばかり要求するものですから、
あほな写真が大量に出来上がってしまいました;;
答える自分も自分なんですけど・・・m(-_-)m
その辺も次回は自重しようと思います;;

そんな感じで今回のコミックライブ、
反省点もあったけど楽しかったです^^
参加された全ての方お疲れさまでした~^0^

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めざせ、ダイソーマスター!!

ども、ズナリーです^^

ZWEiのブースはワイヤーネットを大量に使うので、
今日はそれを買いに行っていたのですが
タコスから指定されたサイズのものがなかなか見つからない;;

結果、昨日今日でダイソーを8店舗くらいまわりました^^;
図らずも近辺のダイソーの場所を全て把握できるようになってしまいました。
おかげさまで指定されたサイズ、全部ゲットだぜ!!^^

これで明日の準備は万全。
今回は4ブースです(>▽<)
ゲームのブースがまた一段とパワーアップする予定ですよ^^

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アイス持参!!

ども~!!
ズナリーです(^^)/

11月のコミックライブでやるコスプレの衣装が届きました~

俺はこの人のコスプレをする予定です。
kaito1
予定というか決定事項です^^;

サイズ測ってオーダーしたんだけど、若干タイトな感じ^^;
まあ、でもいい出来なので良いです^^
久しぶりのコスプレなので、楽しみです(^0^)

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ゲーム開発日記 その2

ども,ズナリーです(^^)

さて,前回の開発日記からえらい日が空いてしまいましたね^^;
楽しみにしていてくれた方がいたらごめんなさいm(_ _)m

最近,ようやくキャラが思うように飛んだり走ったりしてくれるようになりました^^;
最終的にはこんな感じの動作ができるようになる予定です.

・走る(通常の移動)
・ダッシュ
・ジャンプ
・2段ジャンプ
・ショット
・タメショット
・武器(攻撃方法)切り替え

こんな感じかな?
まあ,進行状況によって減ったり増えたりはあるかもしれませんが>_<;

こん中で厄介なのはダッシュです(・ε・)
方向キー2回押しでダッシュするようにしたのですが,
そもそもどうやって2回連続で押されたことを判断すんの?ってとこから,
ダッシュできたけど止まれない.とか
右にダッシュしてるときにに左キー押すとそのまま左にダッシュしやがる.とか.

まあ,おかげさまで今はまともなダッシュをしてくれるようになりましたが・・・( ̄。 ̄)

現在進行状況的には10~20%といった所でしょうか^^;
なかなか順調には行きませんね;;
この先やることは

・ステージの作成
・敵キャラの作成
・ボスの作成
・ADVシステムの作成
・BGM,SEの作成
・他いろいろ

です.

まだまだ先は長いな~(^▽^;)